
Sephiral
Nedir?
Planlamasına 2016 yılında başlanan Sephiral Evrenleri, masalsı atmosferi ve epik hikâyeleriyle şekillenen bir fantastik kurgu serisidir.
Sephiral Zircon (2017–2019)
2017 yılının başlarında ilk evren olan “Sephiral Zircon” hayat buldu. Zircon; üç farklı devamlı oyuncu grubu ve ara bağlantı masalarıyla ilk sezonunu tamamladı, toplamda otuzdan fazla oyuncuya ev sahipliği yaptı. Çarpıcı finallerle kapanan sezon, diyarın kronolojisini kalıcı olarak değiştirdi ve tüm bu hikâyeler Sephiral Wiki’ye işlendi.
2019’da, Eskişehir’de temelleri atılan ikinci sezon; büyük hazırlıklar ve oyuncuların renkli katkılarıyla heyecan verici bir masalsı serüvene dönüştü. Zircon diyarının detayları bu dönemde daha da belirginleşti. Derinlikli ve epik bir hikâye yazan yeni masa, 10 uzun seansın ardından görkemli bir final yaptı.
Sephiral Garnet (2018–2020)
2018’in sonlarına doğru, ikinci dünya olan “Sephiral Garnet” planlanmaya başladı. Zircon’a göre farklı diyar dokusu, yeni ırk dağılımları ve çeşitlilikleriyle Garnet, oyunculara bambaşka bir deneyim sundu. Üç ayrı oyun grubuyla yaklaşık otuz oyuncuyu ağırlayan Garnet, 2020 Mart ayında “Granatum” adıyla oynanan final oyunuyla tamamlandı.
Sephiral Tourmaline (2022–…)
2022’de, dört ay süren çalışmalarla son evrenin haritası tamamlandı ve üçüncü dünya olan “Sephiral Tourmaline” hazır hale geldi. 2025 yılının Ekim ayında ilk grubun bu yeni diyara adım atmasıyla Tourmaline yolculuğu resmen başlayacak.
Oyun Tarzı ve Felsefesi
Sephiral evrenleri, 2017’de Dungeons & Dragons 3.5 Edition ile başladı; 2018’den itibaren ise D&D 5th Edition sistemine adapte oldu. Şu an 2025 yılında Radiance RPG sistemi ile devam edilmektedir.
Aynı zaman çizelgesinde ilerleyen senaryolar birbirleriyle etkileşebilir, farklı masalardaki kahramanların yolları kesişebilir.
Sephiral oyunlarının temelinde;
- 
Grim ve karanlık atmosferler,
 - 
Derinlemesine hikâye anlatımı,
 - 
Rol odaklı deneyim,
vardır. 
“Hack&Slash”, “Rule Lawyer”, “Min-Max” ya da “Murder Hobo” anlayışına dayalı oyun tarzları burada yer bulamaz. Burada esas olan; hikâyeye katkı sağlamak, karakterini yaşatmak ve evrenin derinliklerine adım atmaktır.
Katılım ve Deneyim
Uzun hazırlık süreçlerinin ardından toplanan gruplarda, ciddiyet ve devamlılık esastır. Seanslar belirli bir zaman çizelgesine yayılır ve tam katılım beklenir. Session Zero buluşmaları sayesinde oyuncularla karşılıklı beklentiler değerlendirilir. Teatral ögelere ilgi duymak, anlatımın felsefi yönünü benimsemek ve oyunun atmosferine kendini bırakmak, deneyimi çok daha zengin kılar.
Bugüne dek bu yolculuğa katılan, katkı sağlayan ve hayal gücünü bizimle paylaşan tüm dostlara
en içten teşekkürlerimi sunuyorum.
NMİ

